去年宣布推出的Omniverse協作平台,在10月舉辦的GTC活動中宣布開放公測,並且確認將可串接Blender、Substance、Maya、Unreal Engine、SketchUp等軟體,預計在今年秋季對應所有搭載Windows或Linux作業系統裝置使用,同時從即日起開放註冊申請。另外,NVIDIA也宣布藉由旗下GPU運算應用,讓目前普遍透過線上形式進行視訊互動能有更精緻畫面呈現的Maxine解決方案。
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去年宣布推出的Omniverse協作平台,在10月舉辦的GTC活動中宣布開放公測,並且確認將可串接Blender、Substance、Maya、Unreal Engine、SketchUp等軟體,預計在今年秋季對應所有搭載Windows或Linux作業系統裝置使用,同時從即日起開放註冊申請。另外,NVIDIA也宣布藉由旗下GPU運算應用,讓目前普遍透過線上形式進行視訊互動能有更精緻畫面呈現的Maxine解決方案。